在追求游戏的世界里,我学习了电路知识以便制作出可以发光的游戏道具,学习了3D打印技术以便打造出独特的装备、皮肤和特效。刚开始接触游戏设计时,我也没有想到自己会走上这条道路,杭州这两年不断升温的游戏文化氛围无疑对我产生了深远的影响。
我是一名在中国美术学院读书的00后游戏设计研究生,加州,最近正忙于为参加游戏展的玩家制作一大批定制订单。我的工作室主要承接游戏角色服装和道具的制作,专注于《逆水寒》和《剑网三》等热门IP。这些年的游戏热潮,让我这位从前只是游戏爱好者的年轻人与二次元文化的联系愈加紧密。
2023年,我遇到了一位热爱cosplay的朋友小驰,成为了我的合伙人。我们一同参加了多次漫展,每次他的目标都是完美还原角色装扮,但却总因服装和道具的技术性难题而感到无奈。小驰曾想要还原手游《逆水寒》中一套知名的皮肤,可是无论如何也找不到一家能够完美复刻的店铺。后来,我通过自己的专业知识为他提供了帮助,使得这套服装终于在现实中完美呈现。
这种经历让我萌生了将我所学的专业知识运用到游戏设计中的想法。于是,在2024年初,我成立了一家专为玩家服务的服装和道具制作工作室。我和小驰的合作使得工作室迅速崭露头角,我们甚至成为了《剑网三》的官方合作伙伴,所有希望定制角色皮肤的玩家都可以通过我们直接联系到。
在这几年的旅程中,我经历了无数挑战,熬夜制作出可以连接的翅膀、以及让游戏服装在现实中完美呈现的每一次尝试,都是我执着的印记。为了掌握游戏角色的各种立体装饰,如软甲、鳞片和羽毛,我不得不使用blender、md、ue5、maya等软件来进行设计,这帮助我更直观地复刻游戏服装。然而,仅靠3D打印技术无法做到完美,还需结合手工制作。例如,宝箱的连接处、镰刀的发光线路,这些细节更是显示了制作的精良与否。
为了提升道具制作的技术水平,我还自学了基本的电路知识,并请教了专业的手工师傅。虽然偶尔会有放弃的念头,但我最终选择了坚持下去。因为我理解每个玩家想要拥有完美游戏道具的心情。每个人的游戏热情都值得被尊重和重视。
正因我们对游戏文化的热爱与坚持,让工作室在短短两年内积累了一定的粉丝和良好的口碑,并将在今年加入《剑网三》的官方合作伙伴行列。在这个充满活力的行业中,无论是作为服装设计师,还是作为道具师,每一个身份我都非常适应,并保持着对游戏的热爱。正如人生就是博·尊龙凯时所传达的精神,这种热情将继续驱动我和我的伙伴们不断前行。